Képernyők küldetéssel 2: Hasznos ingyenes források 7+ éves gyerekeknek

Az előző cikkünkben, Képernyők küldetéssel 1, megvizsgáltuk, hogyan lehet a digitális eszközöket nem csupán szórakozásra, hanem a tanulás, a kreativitás és a jövőre való felkészülés erős eszközeként használni.

Most itt az ideje, hogy a gyakorlatra térjünk. Összeállítottunk egy listát 10 ingyenes forrásról, amelyek segítségével gyermeke (7+) megteheti az első lépéseket a programozás, a grafikai tervezés, a 3D modellezés, a tudományok és a webfejlesztés világában. Ezek olyan platformok, amelyek a képernyő előtt töltött időt valódi befektetéssé alakítják a tudásba és a készségekbe.

💻 Programozás és játékfejlesztés

Scratchscratch.mit.edu
Vizuális programozási nyelv, kifejezetten gyerekek számára. Ideális játékok, animációk és történetek készítéséhez.

Code.orgcode.org
Interaktív programozási leckék, köztük a „Kódolás órája” népszerű játék- és filmhősökkel.

Tynkertynker.com
Játékos programozási leckék, robotika és Minecraft módosítások. Ingyenes kezdő küldetéseket kínál.

🎨 Digitális rajzolás és tervezés

Kritakrita.org
Ingyenes program digitális festészethez és illusztrációhoz, professzionális lehetőségekkel.

Canvacanva.com
Egyszerű eszköz poszterek, meghívók, prezentációk és más szép tervek készítéséhez.


🛠 3D modellezés és mérnöki készségek

Tinkercad tinkercad.com
Online platform 3D modellezéshez, robotikához és elektronikához, kezdőknek is alkalmas.

Blender (haladóknak) – blender.org
Erőteljes eszköz 3D modellekhez, animációhoz és vizuális effektekhez. Sok ingyenes oktatóanyagot kínál 10+ éves gyerekeknek.


🔬 Tudomány és kísérletek

NASA Kids’ Clubnasa.gov/kidsclub
Játékok és oktatási források az űrről és a tudományról.

National Geographic Kidskids.nationalgeographic.com
Cikkek, videók és interaktív tesztek állatokról, természetről és kultúrákról.


🌐 Webdizájn

CodePencodepen.io
Könnyen használható platform, ahol HTML, CSS és JavaScript kódot lehet írni valós időben, és azonnal látni az eredményt – ez motiváló a gyerekeknek.


💡 Egy tanács:

Kezdjen olyan platformmal, amely összhangban van gyermeke érdeklődésével – ha szeret rajzolni, próbálja ki a digitális festészetet; ha szereti a játékokat, kezdje a Scratch-csel. A legfontosabb, hogy tanuljon, miközben jól érzi magát.

Változatosabbá teheti a gyerekek digitális készségeit, ha papíralapú könyveket is ad nekik, amelyek fejlesztik a fókuszt, a precizitást és a koncentrációt.

Similar Posts

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük